
社交游戲
前言:在2018年第三季度中,海外移動應用市場依舊平穩。國內獲客成本不斷升高,用戶需求飽和的情況下,國內公司在各領域都進行了出海嘗試。在第三季度當中,之前出海較為熱門的短視頻、游戲、工具等行業是否仍是出海熱門行業?目前哪些開發者的產品較受到用戶的歡迎?觸寶大數據研究院也將對此進行分析。本次統計基于觸寶(NYSE:CTK)在全球240多個國家和地區的產品數據,并根據數據選取出海新興及熱門市場區域:東

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- 觸寶大數據報告:社交游戲狂攬用戶,短視頻成為大藍海
- 前言:在2018年第三季度中,海外移動應用市場依舊平穩。國內獲客成本不斷升高,用戶需求飽和的情況下,國內公司在各領域都進行了出海嘗試。在第三季度當中,之前出海較為熱門的短視頻、游戲、工具等行業是否仍是出海熱門行業?目前哪些開發者的產品較受到用戶的歡迎?觸寶大數據研究院也將對此進行分析。本次統計基于觸
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- 環信即時通訊云助力同桌游戲打造社交游戲領頭羊
- 2018年伊始,“小游戲平臺”一類的app逐漸走進了游戲圈的視野,據權威機構統計,幾個頭部的小游戲平臺DAU短時間都達到了百萬量級。這種“休閑游戲+社交”的概念很可能催生出新一代游戲流量平臺!根據極光大數據顯示:同桌游戲是春節增長最快的社交游戲之一,同時獲得了社交游戲領域春節榜單的冠軍,而這其中環信
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- 社交游戲或將迎來爆發期 星球部落致力打造極致休閑游戲社區
- 2017年,現象級手游“王者榮耀”風頭一時無兩,其用戶數已突破2億,日活躍用戶超8000萬。憑借在線匹配機制和好友戰隊模式等互動元素,王者榮耀也成為時下一種新的社交方式。游戲的社交屬性并非初次顯現,各種線上游戲多年積累的用戶和因此而形成的社交關系亦不鮮見。更早期,中國傳統的撲克、麻將就是國人歷來生活
2017-08-14 14:34 -
- 移動社交游戲:騰訊大豐收 陌陌仍探路 新浪該眼紅
- 前不久有消息傳出微信移動游戲《天天跑酷》月收入上億的消息,再次讓移動游戲和移動社交界震動。面對騰訊在移動社交領域的一家獨大,眾互聯網企業無可奈何,只能眼巴巴看著騰訊大筆撈金,現在唯獨能從騰訊手里分一杯羹的只有陌陌了,而最能對騰訊微信構成威脅的新浪微博仍在按兵不動。強勢騰訊大豐收一家獨吞大半市場目前,
2013-11-05 11:01 -
- 從微信“打飛機”說社交游戲那回事兒
- 大家好,我是小思,我的微信號是(tt_tech),微信5.0在8月9日下午四點成功在騰訊自家產品應用寶發布,微信5.0的神秘面紗終于在我們面前顯現出來了,筆者小思立即下載了新版5.0去體驗了這些所謂的“新功能”,比如掃一掃,就是微信的特色,現在5.0的掃一掃增加了掃描各種書籍,CD,單詞,街景等等,
2013-08-10 16:43 -
- 站長新方向?社交游戲2012年規模將達20億美元
- 方興未艾的社交游戲推動Facebook持續增長,且2012年社交游戲行業規模將達20億美元。推動增長Facebook正在測試其支付系統,以從網游玩家購買虛擬土地、武器或帽子等交易中分得一杯羹。社交游戲開發商Zynga開發的Farmville(虛擬農場)和MafiaWars(黑幫大戰)以及Playfi
2009-10-24 21:00
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